Grundregler för Pokémon TCG
Vad behövs för att kunna spela?
Du och din motståndare måste båda ha skademarkörer, ett mynt eller en tärning och självklart en kortlek med 60 kort. Du får maximalt ha fyra av samma kort i kortleken och bör inte använda kort av fler än två olika energityper.Hur spelar man?
Du och din motståndare placerar ut Pokémon som sedan slåss mot varandra. Man kan lägga energikort på sina Pokémon för att utföra attacker och man kan även utveckla dem så att de bir starkare. Du och din motståndare måste hela tiden ha en aktiv Pokémon "active Pokémon". Det är din aktiva Pokémon som du slåss med men du kan ha upp till fem extra Pokémon som står bakom och väntar på sin tur, så kallade "Benched Pokémon". Om din aktiva Pokémon blir utslagen kan du skicka fram nästa Pokémon från bänken. Som du ser har du tlllgång till sex Pokémon, precis som i GameBoy-spelen.
Hur vinner man?
Det finns tre sätt att vinna på:
- När man dragit alla sina sex "Prize"-kort. När spelet börjar tar både du och din motståndare sex kort överst ur kortleken och lägger dem åt sidan. Varje gång någon besegrar den andra spelarens Pokémon får denne dra ett av sina "prize"-kort.
- Om motståndarens kortlek är tömd på kort när det är dags för honom/henne att dra ett nytt kort.
- Om motståndaren inte har någon "active" eller "benched" Pokémon kvar. Man måste nämligen alltid ha en aktiv Pokémon, annars förlorar man.
Vad betyder det som står skrivet på Pokémon-korten?
| Kortets namn Namnet på denna Pokémon. Dess level visas vid sidan om namnet. |
Pokémonens HP och typ Denna Pokémon har "HP 60" - 60 liv totalt! Dess typ är grass (gräs). | |
| Weakness (svaghet) Lägg till extra skada om din Pokémon får skada från en källa av denna typ. |
Retreat cost (tilbaketrekking) Här kan du se hur många Energy-kort denna Pokémon behöver för att dra sig tillbaka från kampen till bänken. | |
|
Resistance (motstånd) Skada som denna Pokémon får från en källa av den avbildade typen reduceras! |
Så startar du spelet:
Först måste det ske en slantsingling för att avgöra vem som ska börja. Har man inget mynt går en tärning lika bra. Jämna tal på tärningen motsvarar krona och udda tal motsvarar klave.
Nu ska var och en blanda sina lekar. Lägg korten upp och ned vid på bordet vid sidan om dig. Sedan drar båda spelarna sju kort från toppen sin egen kortlek. Dessa sju kort är ens "hand". Den spelaren som ska starta väljer nu en "Basic Pokémon" från sin hand och lägger den upp och ned som sin Active Pokémon. Om spelaren inte har någon Basic Pokémon på handen, måste han/hon vise handen för sin motståndare, lägga tillbaka handen i leken, blanda, och dra sju nya kort. Varje gång en spelare måste göra detta får motståndaren dra ett extra kort om han/hon vill. När den som börjar har lagt ut sin Active Pokémon kan motståndaren göra likadant. Efter att båda har lagt sin Basic Pokémon som Active Pokémon, kan man lägga flera Basic Pokémon på bänken (också upp och ned) som Benched Pokémon, om man har några flera på handen och önskar att lägga ut dem.
Nu när man har lagt ut sina Basic Pokémon, ska man lägga ut sina Prize-kort. Dra sex kort från toppen av leken och lägg dem upp och ned på bordet. Dessa sex kort är Prize-korten, och du ska dra ett av dina egna Prize-kort varje gång du slår ut en av motståndarens Pokémon. Observera att Prize-korten måste vara dolda även för dig.Nu är man klar för att spela. Båda vänder upp sina Active Pokémon och Benched Pokémon, och spelaren som börjar drar ett kort från toppen av leken.
Spel!
Ens omgång startar alltid med att man drar ett kort från leken. Om du inte kan dra ett kort i början av omgången på grund av att din kortlek är tom förlorar du.
Nu kan du göra följande saker SÅ OFTA SOM DU VILL och i vilken ordning du vill:
- Lägga en Basic Pokémon på bänken
- Utveckla en Pokémon
Du kan utveckla en Pokémon som ligger på bänken eller är aktiv när du vill, men bara om den har legat ute i spel minst en omgång. Du kan alltså inte utveckla den så fort du lägger ut den. Du kan utveckla en Basic Pokémon till en Stage 1 eller en Stage 1 til en Stage 2. Till exempel kan du lägga en Golduck på en Psyduck, eftersom det på Golduck står "Stage 1 - Evolves from Psyduck". När du utvecklar din Pokémon behåller den all skada och all Energy som det andra kortet eventuellt har. Alla status-förändringar (som Paralyzed, Poison och så vidare) försvinner när man utvecklar.
Det här kan du också göra så ofta du vill:
- Använda ett Trainer-kort.
OBS! Under spelets första omgång kan man inte använda Trainer-kort. Med vanliga Trainer-kort gör du det som står på dem och lägger de sedan i discard pile (dina kastade kort). Pokémon Tools och TM-kort lägger du på dina Pokémon, ungefär som ett Energy-kort. Några Trainers kan du inte använda så mycket du vill: du kan bara spela ett Stadium-kort och ett Supporter-kort per runda.
- Använda en Poké-Power.
Om några av dina Benched eller Active Pokémon har en Poké-Power, kan du använda den. Läs på kortet om den kan användas från bänken och hur många gånger den kan användas per runda. Att använda en Poké-Power är inte samma sak som att attackera, så du kan fortsätta med en attack även efter att du använt Poké-Power.
Följande saker kan du bara göra EN GÅNG per runda:
- Lägga ett Energy-kort på en Pokémon
Varje runda kan du lägga Du ett Energy-kort på en av dina Benched eller Active Pokémon. Retreat (dra sig tillbaka) en Pokémon
En gång per runda kan du "betala" en Active Pokémon retreat cost och ta tillbaka den till bänken. Kontrollera nederst på kortet för att se hur mycket Energy din Pokémon kräver för att dra sig tillbaka. Dessa Energy-kort kan du ta bort från din Pokémon och lägga i discard pile. Om din Pokémon är "asleep" eller "paralyzed" kan den inte kallas tillbaka.- ATTACKERA!
Det sista du gör varje runda är att attackera. Din Active Pokémon kan nu attackera din motståndares Active Pokémon. När attacken är färdig är din omgång över. För att attackera måste du ha den mängd Energy som står till vänster om attackens namn. Välj en av de attacker du har "råd med" och säg namnet på attacken. En färglös symbol vid sidan om attacken betyder at du kan använda vilken sorts Energy som helst, men för andra färger måste du ha rätt sorts Energy. Nu börjar attacken.
Kontrollera om din motståndare har "weakness" eller "resistance" mot den typ av Pokémon som attackerar. Om det inte står något annat tar den som har weakness dubbel skada, och den som har resistence reducerar skadan med 30. På nyare kort från Diamond och Pearl kan det dock finnas en bestämd weakness (+20 till exempel) och ett annat resistance-tal mot vad du är van med. Titta efter noga!
Exempel: din Meganium attackerar med en teknik som normalt tar 40 i skada. Om din motståndares Pokémon har weakness for Grass, mottar den 80 i skada (dubbel skada alltså). Har den resistance mot Grass, mottar den 10 i skada (40-30=10). Ifall det specifikt står på motståndarens Pokémon att dess weakness är grass är +30 i skada, räknar du bara 40+30, alltså 70 i skada.När du har skadat den lägger du "damage counters", skadestenar, på din motståndares Pokémon. Ta bara en titt på talet som anger hur mycket skada som attacken orsakar. Lägg en skadesten för varje tiotal skada du gör. 50 i skada resulterar alltså i fem skademarkörer. Om attacken gör mer/annat än bara skada måste du markera det också. Några attacker innefattar nackdelar som att man måste plocka bort Energy för att utföra dem, eller till och med skada sig själv.
Om din motståndarens Pokémon har lika mycket skada på sig som dess totala HP är den besegrad. Nu måste din motståndare lägga sin besegrade Pokémon (och alla kort som ligger ovanpå den) i sin discard pile, och du kan dra ett av dina Prize-kort.
Avancerat spel
LvX: En Pokémon på LvX - Level X - är en Pokémon som har genomgått mycket träning och nått en väldigt hög nivå. Om du har en Pokémon märkt med LvX på din hand, kan du lägga den på din aktiva Pokémon med samma namn, då stiger den i level! Räkna med högre HP, bättre attacker och annorlunda weakness och resistence. Exempel: en aktiv Infernape kan stiga i level till Infernape LvX om du lägger det kortet på den. OBS: du kan inte både utveckla (exempel: Monferno till Infernape) och stiga i level (Infernape till Infernape LvX) under samma omgång. Du måste också ha en Pokémon med samma namn aktiv för att spela den. (Monferno direkt till Infernape LvX går inte! Först måste du utveckla, och efter det träna upp till en högre level!)
Några vanliga uttryck:
Vi har valt att använda de flesta uttrycken på engelska, eftersom det är språket som korten är skrivet på. Att översätta allt till svenska hade skapat förvirring, då det inte hade överensstämt med det som stod skrivet på kortet.
- Deck: dina 60 kort du använder när du spelar. Dessa ska inte blandas med motståndarens kortlek.
- Active Pokémon: Den Pokémon du har framför bänken och som du attackerar med.
- Benched Pokémon: Pokémon som väntar på bänken. Max fem.
- Retreat: Återkalla en Pokémon.
- Knocked Out: besegrad.
- Trainer-kort: ett kort som hjälper dig och dina Pokémon på olika sätt.
- Basic Pokémon: en Pokémon i sitt lägsta utvecklingsstadie. Exempel: Bulbasaur, Chimchar, Mudkip.
- Stage 1 Pokémon: en Pokémon i sitt andra utvecklingsstadie. Exempel: Ivysaur, Monferno, Marshtomp.
- Stage 2 Pokémon: en Pokémon i sitt tredje utvecklingsstadie. Exempel: Venusaur, Infernape, Swampert.
- Energy Card: Energikort, finns en "basic"-typ till varje type Pokémon. Exempel: Fire, Grass, Darkness.
- Skademarkörer: samma som "damage counters", varje innebär tio i skada.
© 2005 Pokémon. © 1995-2009 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ™ and ® are trademarks of Nintendo. © 2005 Nintendo




